- Strona główna
- La Rambla
La Rambla
Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.
La Rambla
Online: 1365 Culés
Gorące dyskusje
clyde
0
Dopadło mnie... Nie mam w co grać. :( zawsze ja Wam wysyłam jakieś polecajki, teraz sama... » Czytaj dalej
19 odpowiedzi
Konradowskyy
27
30 stopni na zewnątrz, najlepsza pogoda jaka może być :)Oby utrzymało się to jak najdłużej.
23 odpowiedzi
marcin62
10
Odnośnie ceny GTA to przypomnę tylko, że 250 złotych na premierę kosztowały Baldursy 3,... » Czytaj dalej
50 odpowiedzi
Media
Sonda
Której reprezentacji, do której powołany został zawodnik Barcy, kibicujesz?
Komunikat
Polecający
Ładowanie...
Historia komentarza
Ładowanie...
Online: 1365 Culés
2
"ELDEN RING"
Wczoraj pisałem, że się zawiodłem na tej grze...
Po tym jak o 2 w nocy usiadłem do niej drugi raz...to skończyłem dopiero jak alarm w telefonie przypomniał mi o podaniu psu insuliny...o 6 rano :P
Tak więc zmieniam swoje zdanie na temat tej gry...no, ale nie całkiem.
"Elden Ring" na pewno nie jest grą 10/10 jak próbują wmówić to różne portale...może mocne 7/10, bo to nic innego jak "Dark Souls 3" w otwartym świecie z małymi nowinkami. Grafika nie powala (z tego co widziałem, to na PS5 również), bo jest po prostu...Soulsowo-Bloodbornowa :)
Żadnych rewelacji i dostaliśmy to, do czego nas twórcy już przyzwyczaili wcześniej.
Na duży plus uważam "ogniska" tuż przy arenach z bossami, do których wcześniej (w poprzednich Soulsach), żeby do niego ponownie dotrzeć, nie raz i nie dwa się ginęło. A to było chyba bardziej wkurzające niż same walki z bossami.
Po pierwszym zawodzie, teraz nie mogę się od tej gry oderwać...
Każdy fan "Soulsów" poczuje się jak ryba w wodzie :)
0
@norbi77 Z ciekawości (bo sam wstrzymuję się na łatki wydajności na pc, żeby pograć komfortowo w dobrej grafice) co zbija te 3 punkty z 10, jakieś wady, braki w czymś? Ciekawi mnie, bo większość recencji daje 10/10.
0
@norbi77 A jak wygląda poziom trudności w porównaniu z Dark Souls 1 czy 3 częścią? Bo natknąłem się na opinie, że Elden Ring jest trudny.
2
@eydeem Tak, jest trudny, ale na początek, jak wszystkie Souls,y. Ale i tak nie ma porównania do Sekiro.
1
@AssisMoreira Sekiro jeszcze przede mną :D na razie najtrudniejszy był dla mnie Dark Souls, a oprócz niego grałem w DS3 i Bloodborne.
1
@eydeem Jak grałeś w "DS3", to można porównać poziom. Póki co nie rzucałem padem, 2 bossów ubiłem (ale poboczni), z jednym się trochę męczyłem, a tak poza tym nie mam jakiś problemów.
1
@The Nameless Moim zdaniem, nie wnosi ta gra nic nowego (W odróżnieniu np do "Sekiro". To tak, jakby to była kontynuacja "DS3", a graficznie chyba nawet gorzej wypada.
Poza tym zwykli przeciwnicy są ślepi i tępi jak chyba w żadnej innej części (przynajmniej po 10 godzinach gry). Można się skradać i tym sposobem wycinasz oddział rycerzy bez większych problemów, a Ci obok zareagują tylko, gdy patrzą z bliska w tym kierunku. Słabe to. Zero emocji i strachu, że coś pójdzie nie tak.
Nie rozumiem po prostu ocen 10/10, skoro w tej grze nie uświadczysz żadnych nowości i grając będziesz mówił pod nosem: "O to widziałem". "Tego mogłem się spodziewać" itp a sam świat też nie powala pięknem i różnorodnością. Fabuła praktycznie schodzi na dalszy plan, bo "Lore" z poprzednich gier miało jakieś znaczenie i było ciekawe...tutaj jakoś klimatu nie czuć.
Tak jak napisałem. Dla mnie silne 7/10 i nie jest to gra "MUST HAVE", żeby tyle płacić...ja, mimo, że gra mi się fajnie, to żałuję, że się pospieszyłem z zakupem, ale omamili mnie właśnie tymi ocenami 10/10...trudno...
1
@norbi77 po prostu Software zastosowało w tej grze wszystkie swoje rozwiązania i mechaniki. Jedyne do czego nie mogę przyzwyczaić się, to do tego piepszonego skakania. W Soulsach każdy kamień i malutka ściana była nie do przedostania się, a tutaj prawdziwy Assasin skaczący jak kangur:)) Nie za bardzo mi to podoba sie. Właśnie to skakanie i kucanie mi bardzo przeszkadza w tej grze. I to właśnie jest rozwiązanie z Sekiro. Jedyna gra od Software, którą po prostu nie lubię. Przeszedłem i zapomniałem.
0
@AssisMoreira Też mnie to denerwuje. Niby ułatwia, ale to...jakoś nie pasuje :P
Co za dużo to nie zdrowo i być może faktycznie upchali wszystko w jednym, ale moim zdaniem popełnili błąd, bo "duch" Soulsów gdzieś uleciał. Niby to samo, ale jednak...nie bardzo.
Dark Soulsy jak tytuł wskazywał były mroczne...tutaj za "bajkowo" jest.
1
@norbi77 Dzięki za odpowiedź, ciekaw jestem sam odbioru, bo przechodziłem sporo tytułów (poza bloodbournem i pierwszą grą przed Dark Souls której nazwa mi teraz wyleciała z głowy) i punkty o których piszesz (przynajmniej) brzmią jak kwestia preferencyjna z punktu widzenia twórcy:
Grafika akurat wiadomo, każdy lubi co innego, ale jeśli miałbym nie dać z samego założenia braku jej widocznej zmiany jakiejś grze punkt mniej, to osobiście bym tego nie zrobił. Raz, że są gry z dużo gorszą grafiką, stawiające na coś innego, którym bym dał 10/10, a DS nigdy nie stawiały na grafikę przede wszystkim, wręcz bym powiedział, że drewno jak na obecne czasy zawsze było tam elementem, który części ludzi pasował (mi po prostu nie przeszkadzał). Dwa, że według tego założenia też, np DS3 nie mogłoby mieć 10/10, bo nie różniło się bardzo graficznie od np DS2. Rozumiem, że każdy z tych czynników się kumuluje, a grafika może być tylko częścią łyżki dziegciu, ale patrząc na YT to osobiście bardzo podoba mi się wizualnie struktura otwartego świata z monumentalnością obiektów i tła, jakie było znane z poprzednich części.
Nowa mechanika skradania osobiście myślę, że mi nie przypadnie do gustu, ale są osoby, które może zachęcą się do tego typu gier z uwagi na to, że lubią skradanki i ich elementy w grach, a wcześniej im tego brakowało by spróbować czegoś z serii. Wielu graczy może wkurzać, że da się coś łatwiej przejść niż tak jak robili to oni, ale dla mnie to kwestia przystępności i jeśli dalej da się przechodzić jak wcześniej bez skradania żeby było ciężko (bo teoretycznie "skradać" też się dało wcześniej, tylko nie aż tak jak teraz), to nie będę miał z tym problemu. Natomiast jeśli skradanie zostało zrobione słabo to faktycznie będzie to problem, który wielu recenzentów mogło przegapić, bo po prostu nie grali tak we wcześniejsze serie i nie używali tego na tyle by odczuć.
Co do różnorodności świata, to słyszałem, że wykorzystane zostały motywy z wcześniejszych części i sklejone w nowej, ale to ten otwarty świat jest najbardziej zachwalany, więc ciekaw tu jestem czy to kwestia czysto preferencyjna, czy rzeczywiście niechlujnie skleili te elementy (np jakieś moczary i po przejściu przez zamek śnieżna tundra od razu).
Podsumowując myślę, że chcieli dogodzić szerszej części odbiorców zachowując przy tym ducha Dark Souls i jest to zawsze ryzyko, które może się nieopłacić (Seria Dead Rising). Jednak jeśli by to zrobili dobrze, to zamiast 1000 osób, którym bardzo się podobało może być 10000 osób, którym się podobało. Zależy na co chcą postawić, póki co po recenzjach można stwierdzić że dobrze się wstrzelili, a to studio, które raczej nie boi się ryzykować i ma w tym doświadczenie. Ale optymalizacja w tej chwili na kompa niestety nie zadowala. Pierwszy większy przeciwnik ( o którym pisze sporo osób też że ma ścinki) przycina przy atakach, skokach, nowych efektach, klatki też spadają jak dostaniemy obrażenia, czy umieramy i to nie są jakieś małe spadki 2-3 FPS, tylko z 60 spada do 40, co w takich grach często oznacza po prostu śmierć. Zmiana z najwyższych na minimalne ograniczają te spadki, ale dalej to np 15-10 fpsów tuż przed atakiem, który zabierze Ci 80-90% życia. Poza tym granie na minimalnych ze względu na złą optymalizację gry trochę mija się dla mnie z celem. Poczekam, liczę że szybko załatają i się nie zawiodę, Miłego !
1
@The Nameless Tak jak pisałem. Gra mi się bardzo dobrze mimo, że nie ma praktycznie w niej nic nowatorskiego. Tak jak wyżej...po prostu jak dla mnie ta "grafika" jest dla mnie zbyt bajkowa i moim zdaniem zupełnie nie pasuje do tej gry.
Biegając po łąkach czułem znużenie i dopiero w jaskini czy zamku poczułem się "jak w domu"...chodzi o to, że jak na otwarty świat, to jest mało różnorodny (szczególnie na zewnątrz). Skoro już na początku rzygałem taką miejscówką, to coś nie halo...powiem więcej...nawet w "DS2", było ciekawiej i lepiej poza budynkami, a uważa się ją za najgorszą odsłonę.
I to nie jest tak, że za coś "oczko" odjąłem. Ogólnie oceniłem na 7, bo...niczym mnie nie zaskoczyła ani nie wprowadziła nic nowego, a dla mnie to podstawa, żeby coś dostało 10/10. Bez wyszczególniania.
Jak sam zauważysz, np zepsuli kontry, bo wystarczy zablokować cios i od razu uderzyć i przeciwnik srogo obrywa. Za dużo ułatwiania w tej grze i rozumiem, że to ma na celu pozyskanie większej ilości graczy, ale dla mnie to nie bardzo.
Ale mimo, że ma wady, to "umieram" z bananem na twarzy :)