- Strona główna
- La Rambla
La Rambla
Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.
La Rambla
Online: 1220 Culés
Gorące dyskusje
Zoker
16
Ale ten Konfitura strasznie mnie irytuje. Gość ma rację, ale sposób, w jaki zwraca się do... » Czytaj dalej
66 odpowiedzi
Safrani
3
Dobra, bo muszę dzisiaj podjąć decyzję i zamówić telefon.Po przewertowaniu internetów wybór... » Czytaj dalej
89 odpowiedzi
NeroTFP1
34
Michał Wiśniewski potwierdził, że jest w trakcie sprawy rozwodowej ze swoją piątą... » Czytaj dalej
31 odpowiedzi
Media
Sonda
Której reprezentacji, do której powołany został zawodnik Barcy, kibicujesz?
Komunikat
Polecający
Ładowanie...
Historia komentarza
Ładowanie...
Online: 1220 Culés
0
A propo ocen starfielda. Pamiętam jak byłem podjadamy jak CP2077 dostał 10/10. Leciałem do sklepu jak szalony a następnie musiałem zwrócić grę bo na PS4 nie dało się grać.(tak wiem, słaba konsola ale redzi wydali tę grę na tą generację) Więc poczekałbym na oceny graczy a nie recenzentów.
1
@bartekvisca Ta, bo oceny graczy są wiarygodne ( ͡° ͜ʖ ͡°) Po jednej stronie psychofani, a po drugiej hejterzy. Najlepiej to zobaczyć gameplay na jakimś streamie i samemu podjąć decyzje czy jest warte zakupu
0
@bartekvisca O Boże.Jak sobie przypomnę jak kupiłem na ps4 na premierę i odpaliłem,to już wiedziałem,że te 10 fps to za mało xD
2
@bartekvisca Konsola nie była słaba, przypomnę że raptem 2 lata wcześniej obsłużyła całkiem nieźle RDR2.
Tylko Redzi wmówili fanbojom, że jak masz kilka wieżowców do których możesz wejść to gra już jest technologicznym cudem a realnie połowa mechanik była bardziej zacofana niż GTA Vice City. Po prostu nie potrafili ogarnąć tej gry, robili ją na szybko, z programistów pracujących nad Wiedźminem nie został prawie nikt a do tego zespoły techniczne były mniejsze o połowę.
Dlatego dwa lata po wydaniu Cyberpunka wycofali się z tej swojej "cudownej i zaawansowanej" technologii zwanej RED Engine i przesiedli się na UE5