- Strona główna
- La Rambla
La Rambla
Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.
La Rambla
Online: 1341 Culés
Gorące dyskusje
Zoker
16
Ale ten Konfitura strasznie mnie irytuje. Gość ma rację, ale sposób, w jaki zwraca się do... » Czytaj dalej
68 odpowiedzi
Safrani
3
Dobra, bo muszę dzisiaj podjąć decyzję i zamówić telefon.Po przewertowaniu internetów wybór... » Czytaj dalej
92 odpowiedzi
NeroTFP1
38
Michał Wiśniewski potwierdził, że jest w trakcie sprawy rozwodowej ze swoją piątą... » Czytaj dalej
31 odpowiedzi
Media
Sonda
Której reprezentacji, do której powołany został zawodnik Barcy, kibicujesz?
Komunikat
Polecający
Ładowanie...
Historia komentarza
Ładowanie...
Online: 1341 Culés
13
Benchmark.pl zrobił spore testy wydajnościowe Cyberpunka 2077 po aktualizacji 2.0 i dodatku Phantom Liberty:
https://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/cyberpunk-2077-widmo-wolnosci-test-kart-i-procesorow.html
Co ciekawe, wg. nich Cyberpunk to najlepiej zoptymalizowana gra:
"Tutaj pewnie Was zaskoczymy, ale po dłuższym namyśle uznaliśmy, że Cyberpunk 2077 w najnowszej odsłonie (2.0 z Phantom Liberty) jest najprawdopodobniej najlepiej zoptymalizowaną grą, jaką widzieliśmy. Nie dlatego, że działa na dowolnym komputerze (daleko mu od tego statusu…), ale dlatego, że oprawa, jaką oferuje, jest całkowicie „next-genowa”, a jednak działa na dzisiejszym sprzęcie (i to sporo lepiej niż np. Starfield…). To, do jakiego stanu udało się doprowadzić Path Tracing w tak zaawansowanej i przepełnionej detalami, odbiciami oraz intensywnymi światłami grze, jaką jest Cyberpunk 2077, to po prostu mistrzostwo świata w dziedzinie optymalizacji!"
I w sumie coś w tym jest. Wczoraj pograłem trochę i faktycznie to jak ten świat jest złożony, ciasny i ile ma detali i jak kapitalnie gra światło jest mega imponujące. A to wszystko można jeszcze wzbogacić path tracingiem, który niedawno był wykorzystywany tylko w animacjach. A teraz jest w potężnej grze AAA w czasie rzeczywistym. Chwalimy Rockstara, że to są geniusze technologii, ale Redzi też mają się czym pochwalić, mimo że ich technologia miała pewne bolączki. Czekamy na efekty związane z pracą na Unreal Engine 5 :)
@Jakchcesz @MesQueUnClub_87 @Kgorecki2500 @marcin62 @Esteban_ @LambiPL @Maurolkit @kuz @Kalipso
1
@macio_944 Poprawili zdecydowanie optymalizację, bo dotąd grałem na Xbox Series S w trybie wydajność i ruch na ulicach był praktycznie zerowy, ale gra trzymała stałe FPSy. Teraz po aktualizacji 2.0 dzieje się znacznie więcej - na ulicach jest więcej aut, a także pieszych. Co prawda teraz pojawiają się spadki klatek, ale nie przeszkadza to tak bardzo, żeby nie było warto dla bardziej żywego Night City.
1
@macio_944 Sorry ale to co zrobili na właściwą premierę gry i jak okłamali graczy dla mnie jest nie wybaczalne. "Gra działa zaskakująco dobrze na PS4" Pozdrawiam prezesów CDPR.
1
@macio_944 Dogtown jest piękne, no i bardzo dobrze zoptymalizowane. W szoku jestem, że z RT nie schodzi poniżej 60 fpsów póki co.
0
@macio_944 Tak patrzę na te wyniki i nie wiem czy bym to nazwał najlepiej zoptymalizoną grą, owszem jest ładna ale nie na tyle ładna żeby na ultra w 1080p z RT wymagać karty za 8 tysięcy złotych włożonej w pudło warte 6500 złotych.
1
@macio_944 No po aktualizacji 2.0 pierwszy raz w życiu wypłaszczył mi się Cyberpunk, mam nadzieję że to było jednorazowe. :D
Ogólnie dziwna sytuacja, fpsy spadły gdzieś do 40-50 w jednej lokacji, gierka się wyłączyła - włączam grę i wchodzę do tej samej lokacji gdzie poprzednio cyberpunk się wywalił i co? Trzyma 60 klatek bez mrugnięcia. xD
0
@marcin62 Mam podobną specyfikę. U mnie jest tak, że gdy włączam Cybera, to 30 minut jest 30 klatek, są jakieś dziwne chrupnięcia. Zmniejszam rozdzielczość, wyłączam RT - przyrost do ok. 40 fpsów. Pogram trochę, pobujam się po mieście, wejdę w menu, czy w mapę i nagle magicznie jest super płynnie z włączonym RT na ultra i rozdzielczością QHD. Nie wiem czy to wina gry czy komputera, który trochę jest zasyfiony różnymi danymi etc. Ale dziwna sprawa, że od pewnego momentu gra chodzi bardzo płynnie, a na początku nie.