- Strona główna
- La Rambla
La Rambla
Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.
La Rambla
Online: 1496 Culés
Gorące dyskusje
marcin62
26
@Safrani Koncepcja nie wtrącania się w cudze życie, kiedy nikomu nie dzieje się krzywda to dla... » Czytaj dalej
47 odpowiedzi
Hosh
19
Mnie bardziej niepokoi który normalny dzieciak wchodzi na Interię lub... » Czytaj dalej
25 odpowiedzi
mmaciass
5
Czy tutaj na prorządowej La Rambli w ogóle przewinął się temat aresztowania Leszka... » Czytaj dalej
30 odpowiedzi
Media
Sonda
Której reprezentacji, do której powołany został zawodnik Barcy, kibicujesz?
Komunikat
Polecający
Ładowanie...
Historia komentarza
Ładowanie...
Online: 1496 Culés
4
Lepiej jakoś to wygląda niż przy okazji ostatniego pokazu. Bardzo trzymam kciuki - poznałem Konrada Tomaszkiewicza na jednym z paneli Wiedźmina 3 zapowiadającego dodatek Krew i Wino i pozostawił po sobie świetne wrażenie, więc tym bardziej trzymam kciuki.
1
@macio_944 patrząc na to, że jest to pre-beta i faktyczny gameplay na silniku gry to wygląda to bardzo dobrze. Jeśli nic nie popsują to będzie to kolejny piękny świat z cudowną fabułą, a patrząc na to kto wchodzi w skład studia to jedyne o co można się martwić to czy technicznie ta gra na premierę będzie dopracowana, bo wiadomo jak to dzisiaj jest, w szczególności na Unrealu.
1
@macio_944, 30 dni na ukończenie main questa (a potem? zobaczymy?)? Bardzo ryzykowne posunięcie. Z drugiej strony mówią tutaj "feel free to explore" - trochę mi się to gryzie bo jeśli masz presję czasową to cały czas masz z tyłu głowy, że musisz cisnąć główny wątek.
1
@esem91 Myślę, że chcieli uniknąć tego co trochę ludzi zarzucało Wiedźminowi 3, czyli nie czuć było presji czasu związanej z Ciri. Jak to dobrze rozwiążą, to będzie to bardzo atrakcyjne posunięcie.
0
@esem91 ograniczenie czasowe dla main questa to majstersztyk. Szkoda, że pierwszy Fallout tego bardziej nie spopularyzowal
0
@marcin62, to może być majstersztyk, ale jak to mówią - kto nie ryzykuje, nie pije później szampana.
0
@esem91 Pewnie zrobią tak, że niektóre ważniejsze zadania przesuwają czas do przodu, a niektóre poboczniaki nie