- Strona główna
- La Rambla
La Rambla
Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.
La Rambla
Online: 1465 Culés
Gorące dyskusje
Aragorn33
9
Widziałem @Kgorecki2500, że Ty się cieszyłeś z odebrania orderu. Na taki efekt liczyłeś? Bo... » Czytaj dalej
41 odpowiedzi
Borneo
0
Skoro się udalo spieorzyć kaczyńskiemu i nawrockiemu relacje z ukrainą a za 2 dni miala być ... » Czytaj dalej
34 odpowiedzi
Nazio_87
0
Ile jesteś w stanie wydać na GTA VI ?
27 odpowiedzi
Media
Sonda
Której reprezentacji, do której powołany został zawodnik Barcy, kibicujesz?
Komunikat
Polecający
Ładowanie...
Historia komentarza
Ładowanie...
Online: 1465 Culés
0
Czas sprawdzić z czym się je nowego BFa. :D Ponoć Portal wymiata i nawet przenieśli destrukcje otoczenia z Bad Company 2 ale główny tryb ma pewne mankamenty. Ciekawe jak to będzie z tymi specjalistami, bo osobiście tego nie widzę. xD
0
@marcin62 Trudno, żeby nie przenieśli destrukcji z Bad Company, skoro oni jej nigdy nie usunęli a Bad Company miała najsłabszą destrukcje ze wszystkich serii.
0
@Tasde Jak w BC2 mogłeś cala mapę praktycznie zniszczyć xd
0
@marcin62 I właśnie tu jest najczęściej powtarzany mit. BC2 miało malutkie mapy z nikłą ilością budynków, do tego te budynki były recyklingowane i np. budynek magazynu był na każdej jednej mapie taki sam.
Stąd wzięło się, że możesz zniszczyć wszystko, bo było 5 budynków w wiosce, wszystkie to identyczny model drewnianego baraku w którym niczego nie było, stąd wrażenie, że wszystko możesz zniszczyć.
Ale jak już miałeś bardziej zurbanizowane mapy jak Pustynia Atacama to tan miasto było praktycznie niezniszczalne.
W następnych częściach miałeś dużo większe mapy z otwatym terenem, gdzie budynki pełniły rolę kluczową jako pukty strategiczne, to sprawiało że nie można było ich zniszczyć, bo wtedy gameplay by nie miał w ogóle sensu, jakby po 5 minutach był ostrzał ze spawnu do spawnu ale dalej wszystko później miało dużo lepszy model zniszczeń niż BC2, choćby to że już w BF3 miałeś kształtowanie terenu i wybuchy robiły dziury w ziemi.